A Reflection on Fire Emblem: Engage

接近90小时通关,玩下来的感觉就是这一作的内容很足,首先是角色众多,算上DLC估计得有40个人了,除了可玩角色还有纹章士以及抽卡抽出来的戒指。道具本身不算多但有各种刻印还有升级,纹章士武器还可以镶嵌珠子。

角色培养上的灵活度也很高,虽然上限是由兵种决定的,但是角色见的成长率是有差异的,而且很多关键角色都有自己的专属职业,也就是独一无二的成长。除了传统的支援系统,搭配纹章士的话还有结合技,以及消费牵绊碎片来继承的特技,说实话到最后我都没完全搞明白这套系统,主要是每个纹章士提供的能力都完全不一样,有的是可以继承的,有的是需要结合的,地形类的特技施放后好像是覆盖而不是叠加的。

这一作跟风花雪月有很大的不同,风花雪月以故事见长,而本作显然是以战斗见长,所以可以看得出很多要素都是围绕战斗来构建的,依靠角色、兵种、武器、技能,外加纹章士,提供了非常灵活非常有深度的阵容构筑。在基地虽然也有些送礼还有钓鱼之类的小游戏,但基本上可以忽略,我直到通关每种小游戏也都只体验过一次。如果一定要评价本作剧情的话,感觉就是非常直白,比童话还直白,而且还非常中二。

角色设计非常二次元,而且非常多样,所以总有戳中各类玩家偏好的。

再来说说角色设计,首先可以看出来角色非常二次元,典型的比如锡莉奴、奥尔坦希亚、蜜丝提拉,活脱脱的coser造型,还有就是审美非常多元,像玫琳是酷酷的假小子,而罗萨德则是女性装扮的男性,帕涅托涅的造型更是另类,俗称“裂口女”,还有本作的舞娘角色直接就是个男性。这些设计不一定会被所有人接受,但好在选择是足够多样的,阵容搭配也很灵活,完全可以按照自己的喜好来组建队伍。

慢慢地就形成了套路,飞行单位作为前锋,还有些步兵就抱团。

再来说我自己的阵容搭配,前期玩得很随意,以几个强力角色为例,主角琉尔速度成长优秀,闪避在游戏前期就已经很高了;重甲路易稍微注意点法师基本上是不太掉血的;小偷尤娜卡占据优势地形的情况下是非常耐活的一个单位;还有弓箭手史塔卢克,有了长弓的射程优势后表现非常亮眼。中期的话主要是靠路易顶在前排,输出主要是靠主角、刀剑将领花月、狼骑玫琳的高速带来的高回避,还有就是狂斗士帕涅托捏的高必杀。法师在比较长的一段时间都是比较弱的,除了安娜跟克罗艾,其他人都没有刻意去练,克罗艾是朝着雷剑格里芬骑士去培养的,其他法师也有用过,比如希特丽妮卡输出非常暴力,然后艾比跟奥尔坦希亚相对中庸一些,不过胜在是无视地形的飞行单位。说起安娜就不得不说其他几位前期非常弱势的角色,贾恩、柯岚跟芙岚,一开始是想培养来着,但是随着加入角色越来越多,都想试一试,就把他们忘了,直到后来邪龙之章解锁了附魔师,让芙岚转职成了附魔师后,竟然意外地好用,一开始只是当辅助来用,给银刀加共鸣,让玫琳跟尤娜卡两人一组,尤娜卡用神威开雾,这样两个人的回避和攻击都可以做到很高,很多情况下几乎可以无双。不过到后面发现附魔师芙岚本身好像也挺强的,不低的闪避带来了不错的存活率,打拳对法师有奇效,必要的时候还能给队友加个当个防御后盾。

本作DLC的内容还是很丰富的,而且提供了更多可玩角色和纹章士。

终盘的14人队伍组成是:主角琉尔、附魔师芙岚、小偷尤娜卡、狼骑玫琳、雷剑格里芬克罗艾、刀剑将领菈琵思、狂斗士帕涅托涅、将军玛德琳、草叉枪兵蜜丝提拉,还有五个法师,魔法师骑士安娜、贝珥、艾比、奥尔坦希亚、赛勒斯提雅。为什么是这样的阵容呢,没错,全员女角,玩着玩着感觉全女阵容可能挺有意思的,所以把一些强力的男性角色换掉了,比如路易换成了玛德琳,花月换成了菈琵思,性能倒不一定更强,但全女阵容本身就挺有意思的。因为出场人数限制,没法做到所有女角都练,比如希特丽妮卡、洁德就很遗憾没怎么练了,然后蜜丝提拉一开始也没练,后面才把她放进来是因为只有她是精通枪的,不把她放进来S枪就浪费了。不过最后的阵容里骑士缺少了弓手,本来艾缇耶是个天生的弓手,但后面感觉似乎也不怎么需要弓手了,飞行单位直接靠克罗艾、艾比上去基本就能解决一片了。

系列传统的结婚系统,选择了集美貌和火力于一身的克罗艾。

说起打法,最后的阵容主要是围绕几个核心角色来构筑的,首先克罗艾跟艾比是比较特殊的,克罗艾高速高回避,拿着雷剑可以做到无视地形孤军深入,艾比是继承了埋伏,然后纹章士戒指给她配了维洛妮卡,正常是火山爆焰打两下,等血条控得差不多了就切成托隆用血仇打反击,主要是考虑有些远程法师跟弓手,到再后面就可以上新星了,艾比的体格相比其他几个法系单位还是挺不错的。另外的一组人马是围绕尤娜卡用龙脉放雾走回避流的,通常情况让尤娜卡跟玫琳两个人抱团就行了,后面地图小的话会把菈琵思跟蜜丝提拉也放进来。至于其他人的话,安娜后面起来了也很强,反而可能帕涅托涅后期有点无力,近百的暴击确实很厉害,但高伤害的斧头大部分只能打1格,换成投斧的话攻击会低一些,然后血仇的话要继承SP肯定不够,维洛妮卡也已经分配给艾比了,然后帕涅托涅还是步兵,机动性不如一些飞行单位来得高,所以比较可惜,帕涅托涅后期的作用比较有限。然后还有玛德琳、赛勒斯提雅还有贝珥,加入得都比较晚了,练度有限,所以也没很大的发挥空间。

本作的战历卡,可以自己DIY,于是我把终局的14人阵容作为印章贴上去了。

总的来说,这代火焰纹章以战斗为核心的玩法非常棒,但对于我这样不是每代都玩的轻度粉丝来说,看到那么多纹章士反而有点手足无措,而且还有很多复杂的机制,学习成本着实不低,不过换个角度来看,如此的复杂度才带来了玩法的多样性。