A Reflection on Paper Mario: The Origami King

游戏中持续的惊喜感算是任天堂一贯的强项,在这一款作品中也是发挥得淋漓尽致,而且处处透露着精巧的趣味。

场景非常丰富。

本作的体量着实不小,几个大地图不带重复的,而且玩法也很多样,童话般的剧情也有一些小巧思,细节处还有些无厘头的小幽默。

漂流时候的结合背景音乐的滚动歌词。

有些打破常规游戏的设计或演绎形式,让人眼前一亮,玩的过程中我莫名地想起了《双人成行》,也是把这种类似不断提供玩法上的新鲜感的设计贯穿始终的。

江户园地被打造成了一个游乐园。

几个大地图各具特色,江户园地是个游乐园,进去还得买票,然后检票过闸机,典型的日式幽默。而且这个游乐园里还有各种各样的设施以及机关,当然必不可少的当然是结合了日本文化比如忍者,记得有个嘿呵还从玩家手里要了个吸管然后潜入水下,太逗了。

剧中剧的呈现形式。

纸片怪物非但不可怕,而且还挺有趣,有一个场景是在舞台上的战斗,一幕幕经典被各种恶搞,西部牛仔对决,还有天鹅湖舞蹈等等,关键台下的观众还都被绑在椅子上,非常搞笑。

纸片风格的电视综艺。

由纸片风格演绎的电视综艺,脑洞是真的大,不过说句老实话,这里翻牌子不知道是不是随机的,有几个挑战感觉相当困难,好在是积分制,总分够了就行。

Boss都是些文具。

随着进度的推进,你会发现Boss其实都是些文具,什么彩铅、胶带、剪刀之类的,相当无厘头,但他们的招式都是跟他们在现实中的功能挂钩的,着实有趣,战斗的时候不禁让人捧腹。

系列中大家熟悉的角色都有登场。

马力欧系列中的角色都悉数登场,只不是是以纸片的风格,可爱中带着点搞笑,这也是新鲜感的一环吧,既熟悉又陌生。

有些富有哲理的台词。

整个故事以公路片的形式展开,叙事的节奏相当棒,遇到的角色也都很有意思,比如炸弹兵(彬)还有沙漠里的那个探险家。

圆满结束。

最后,本作整体流程不长,但体验相当不错,从头到尾都保持着新鲜感,称得上是一款难得佳作。