A Reflection on VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

最近每天下班后玩一会儿《瓦尔哈拉: 赛博朋克酒保行动》,感觉像是找到了这款游戏的正确打开方式,代入感一下就上来了。初见以为是一款视觉小说,但严肃的题材加上创新的交互又让它显得尤为独特(本作的评级是17+)。
音乐、美术、故事这几个主要的方面都比较优秀。前卫又复古的芯片音乐烘托了赛博朋克的背景;精致的像素画加上扫描线,给人一种老酒馆的感觉;迥异的人物和各色的事件让游戏中的世界更加生动。
游戏体量不大,但却小巧精致,人物性格的塑造非常成功,情节展开有点像卡佛的小说,总觉得缺了点什么,但似乎这样更好。超人似的正义老板娘Dana;拥有神秘过往的酒吧同事Gil;口无遮拦的Lilim女孩Dorothy;巨乳黑客Alma;猫耳大小姐Stella和她的白骑士Sei;暖心的杀手Jamie;故作硬派却性情偏软的快递员Mario;裙子下面穿着牛仔裤的女孩……难以想象如此众多的角色都是靠故事和台词构建起来的。
此外,本作还贡献了不少金句名言,最为人熟知的就是那句「人不能操狗,至少不该操」,可以算是成功破圈了。还有一些富含人生哲理的酒后箴言,结合故事中的人物背景被说出来还真是发人深省。话题包含了政治、家庭、AI等,不仅有诙谐幽默的荤段子,还有略带沉重的对生命意义的探讨。
总的来说,精致复古的音画表现,富有文学性的故事展开,立体的人物塑造,是一款很棒的小体量佳作。