Nintendo Switch Hacking Guide
准备工作
- 通过序列号确认是否可以通过注入器进行破解。
- 准备MicroSD卡,容量至少是64GB,推荐128GB,可以根据游戏安装需求选择。
- 下载相关文件,确认版本,尽量选择最新的版本。
- Atmosphère: Switch自制操作系统。
- Hekate: Switch引导文件。
- sys-patch: 补丁,以支持安装非官方签名版本的游戏/软件,替代sigpatches。
- dbi: 多功能文件管理器,支持多种格式的游戏文件安装(NSP, NSZ, XCI and XCZ),可以通过HTTP/FTP/MTP连接,也能做存档管理。
- Lockpick_RCM: 获取本机密钥,在处理Switch文件或者变砖修复的时候会用到,如果担心出问题最好提前备份。
- impeeza/linkalho: 用于离线伪造Nintendo在线账号关联,部分游戏强制绑定账号时需要。
安装
MicroSD卡制作
- MicroSD卡格式化,推荐FAT32。
- 下载并解压Atmosphère到MicroSD卡根目录,同时复制
fusee.bin到/bootloader/payloads/. - 下载并解压hekate,包含两个:
bootloader,hekate_ctcaer_xxx.binbootloader文件夹放到MicroSD卡根目录。hekate_ctcaer_xxx.bin重命名为payload.bin放到RCM注入器的ATMOSPHERE_HEKATE目录下(这里还有一种更一劳永逸的方案是把SX Loader-payload放到RCM注入器,它会拉起MicroSD卡根目录下的payload.bin,因此不需要单独再更新RCM注入器中的文件)。
- 下载并解压Lockpick_RCM到指定位置,用来备份系统keys.
- 下载并解压dbi到指定位置,用来游戏安装。
- 配置文件
sdmc:/atmosphere/hosts/: 屏蔽任天堂服务器相关的DNS解析。sdmc:/atmosphere/config/system_settings.ini: 参考配置模板sdmc:/atmosphere/config_templates/system_settings.ini加入相关字段启用USB 3.0.sdmc:/atmosphere/exosphere.ini: 参考配置模板sdmc:/atmosphere/config_templates/exosphere.ini,设置blank_prodinfo_emummc=1迫使虚拟系统隐藏序列号(blank_prodinfo_sysmmc=1对应的是真实系统隐藏序列号)。sdmc:/switch/DBI/dbi.config: dbi的配置,详细字段可以参考官网解释。
-
启动项自定义,配置文件
sdmc:/bootloader/hekate_ipl.ini,其中需要引用sdmc:/bootloader/res/目录下的资源,以下是一个示例:[config] autoboot=0 autoboot_list=0 bootwait=3 customlogo=1 backlight=100 autohosoff=0 autonogc=0 [CFW-auto] payload=bootloader/payloads/fusee.bin icon=bootloader/res/icon_auto.bmp [CFW-emuMMC] fss0=atmosphere/package3 emummcforce=1 icon=bootloader/res/icon_emummc.bmp [CFW-sysMMC] fss0=atmosphere/package3 emummc_force_disable=1 icon=bootloader/res/icon_sysmmc.bmp [Stock-sysMMC] fss0=atmosphere/package3 emummc_force_disable=1 stock=1 icon=bootloader/res/icon_stock.bmp
引导启动
- 拆下Switch右手柄,插入短接期间,Type-C口连接注入器。
- 按住音量+键,期间再按一下电源键启动,以进入自制系统启动流程。
系统备份
- 进入Hekate引导界面,点击Payloads,点击
Lockpick_RCM.bin,按照指引执行SysNAND密钥导出。 - 回到Hekate引导界面,进入Tools页签,点击
Backup eMMC进入备份界面。 - 点击
eMMC BOOT0 & BOOT1执行BOOT物理分区备份。 - 点击
eMMC RAW GPP执行GPP物理分区备份。 - 复制相关backup资料(包含以上三部分:密钥、BOOT0&BOOT1、RAW GPP)到外部存储后MicroSD卡上的可以删除。
创建虚拟系统
虚拟系统完全安装在MicroSD卡内,可以保证不污染Switch内部存储,是比较推荐的安装方式。目前安装方式有两种,SD File和SD Partition,推荐后者,因为后者的读取速度更快。
- 打开Hekate,选择Tools,然后点击Partition SD Card.
- 请保证MicroSD卡的使用容量在1GB以下,因为只有这样它才会提示自动备份和恢复数据(不然以上的配置可能需要重新做)。
- 调整emuMMC (RAW)到29 GiB,界面上会显示
29 Full,后续按照指引完成分区。 - 返回Home,点击
emuMMC,选择Create emuMMC,选择SD Partition,选择Part 1,等待完成即可按照指引进入虚拟系统。
基本使用
游戏安装
- dbi有2种启动模式:点击相册进入Applet Mode; 按住
R键同时启动任一游戏进入Application Mode(更高权限)。 - 安装游戏比较简单的方式是MTP模式(快捷键是
X),通过数据线连接电脑即可将Switch模拟为Android设备挂载(macOS下可以用AndroidFileTransfer进行文件传输)。 - 启动MTP后,会显示几个挂载点,可以将游戏文件拖放至
MicroSD install中即可启动安装,Switch屏幕显示进度及安装信息。 -
由于新版的dbi只有俄语版,下面是几个常用的菜单翻译:
Главное меню Main Menu ============ ========= Просмотр SD карты Browse SD card Просмотр установленных игр Browse installed applications Инструменты Tools Запустить МТР соединение Run MTP responder Выход Exit Инструменты Tools =========== ===== Очистка системы от мусора Cleanup orphaned files Удаление Wi-Fi профиля... Deleting Wi-Fi profile... Информация системе System info
系统升级
- 先升级Atmosphère, Hekate, Sys-Patch,升级方法很简单下载最新版本到MicroSD卡上(可能需要更新注入器的payload.bin)。⚠️注意保留
Nintendo及emuMMC这两个文件夹,Nintendo是正版系统的数据,emuMMC是虚拟系统的数据;此外还有一些插件及自定义配置也需要注意按需保留避免覆盖。 - 从Switch Firmwares下载最新固件。并解压到MicroSD卡根目录。
- 使用Daybreak来安装更新,选择Install,然后选择固件的安装目录。(如果Daybreak校验失败,可能是macOS添加隐藏文件的问题,可以通过
dot_clean命令来清除隐藏文件。) - 如果固件校验通过,点击Continue选择Preserve settings, 如果可以选择Install (FAT32 + exFAT)就选这个,否则就选Install (FAT32)。
- 安装完成之后,点击重启就完成升级了。