A Reflection on The Messenger

这游戏的音乐跟美术真的是出类拔萃得棒,芯片音乐既复古又前卫,到水底音乐还会变得闷闷的。难度的话不算太高,尤其是Boss战基本上摸清套路稍微练习几次就行了。昨天刚打完时间高塔的Boss,穿越时间,主角戴上斗笠,音乐跟美术又上了一个台阶。

说句俗套的话,这简直就是给老平台动作游戏的一封情书。里面可以看到不少经典前辈的影子,忍龙就不用多说了,主角的形象还有动作包括攻击、跳跃、爬墙都狠狠地致敬了忍龙;忽上忽上飘过的美杜莎头颅还有受身后强制击退不得不让人想起恶魔城;交替消失的平台应该是洛克人的老梗了;那些埋头往前冲突然跳起来的敌人应该也是不少老平台动作游戏的常客了,比如最经典的魂斗罗。

上周末通关后开启了DLC 《Picnic Panic》,难度陡增,怪物都变强了,而且感觉存档点之间往往会包含多个强度很大的场景,突出一个折磨。最后跟黑化信使赛跑算得上是究极折磨,妥妥的速通挑战,抢五的赛制,前面还好,越到后面容错率越低,有几个场景我感觉都从来没赢过,关键是输了之后比分重置一切又得从头开始,打了有一下午加一晚上,最后不得不放弃了,看主播云了后续剧情(其实也就只剩最后一段战斗了)。