A Reflection on Monster Hunter Rise: Sunbreak

花80块钱买的二手卡带,本来只想买游戏本体试试(因为之前没怎么玩过怪猎),卖家在页面也没写带没带DLC,结果收到卡带盒子里竟然是带DLC兑换码的,上手之后发现游戏还是很棒的,有种格斗RPG的感觉,应该很难找到同类型的游戏了吧,不愧是经典老IP。

十几年前看表哥在PSP上玩过怪猎,用的是铳枪,当时完全无法理解这个奇怪的游戏。人物动作极其迟钝,武器也会变钝,要时不时停下来找机会磨刀;升级竟然不加属性,成长完全依赖装备;战斗任务还有限时,怪物还会换区,要扔什么染色球再去找他。

没想到多年以后抱着试一试的心态入坑崛起后好一阵子无法自拔,从崛起本体打完曙光冥渊龙一口气打了100小时。

挑战岚龙

岚龙是周五晚上开始打的,一开始是真看不懂那几个龙卷风大招的机制,以为只能大翔虫躲,手忙脚乱中猫车,后来学会了用回归球躲,再后来是骑上狗子往地图边缘跑,总算是看明白那几招龙卷风的差别,然后周五深夜第一次过了,周六觉得不解气又刷了四五次凑够了岚龙套(天衣无缝是真好用)。

挑战原初形态爵银龙

原初形态爵银龙的紧急任务,因为看了眼报酬金额,岚龙是四万多,而它是十二万多,就直接给我劝退了,估计也不是MR40这个阶段能打的,就边刷怪异/盟友任务边配装,打算到了MR100再挑战。

可能是天衣无缝给我的信心吧,周日晚上试着打了第一把,竟然撑过了四十分钟(系统提示任务仅剩10分钟),还看到虚弱标志了。主要是盟友菲奥莱娜能吸引不少仇恨,而且原初爵银龙大部分招式都是瞄准向前的扇形区域,可以在后面偷一些伤害。可惜最后还是没扛住那个瞬移大爆炸的秒杀技,连续猫车然后任务失败。

下来稍微调整了下装备,把R9的怨虎龙斩斧换成了R10的再度征服(虽然据说古龙不吃减气,但主要是攻击能高一些,还能多30点防御),又挑战了一次,这次稍微顺了一些,对招式也熟悉了,还把加攻防的果实也掏出来了(想放陷阱但找不到机会)。但之前没考虑到地形的问题,这次被好几个地方的台阶恶心到了,亏了不少输出。对于那个大范围瞬移爆炸,中间似乎满血的时候扛住过一次,而且这招过后怪物会倒地,可惜因为躲得比较远,而且还需要喝药回血,也只能忍痛错失输出机会。最后还是接近四十分钟看到虚弱标后架不住连招,连续猫车。

再然后又调整了下装备,把防御堆到了5级,再次挑战,前几个阶段问题不大,后期的快速瞬移连招实在招架不住猫了一次,然后几次瞬移大爆炸,中间又猫了一次,心态有些变化,显示怪物虚弱标志后眼看着又要失败了,面对又一次大范围瞬移爆炸,慌乱中的翻滚竟然让我无伤躲过了这一招(多亏了回避距离2+回避性能2),因为不需要回血,看到怪物倒地后站桩输出了好一阵子,最后终于过了,显示耗时38分钟。

封盘

把《怪物猎人:崛起-曙光》里的两大阶段性难点(岚龙跟原初形态爵银龙)打过后,决定先封盘一段时间,最近玩得有点多了。